Das Spiel
Gameplay
- das Interface
- die Fraktionen
- Spielwelt
- Monsterkasten
- Quests
- in der Station
Klassen
- Blademaster
- Guardian
- Evoker
- Summoner
- Marksman
- Engineer
Gegenstände
- Auktionshaus
- Item-Klassen
- Ausrüstung
- Modifikationen
- Nanoforge & Augmentrex
- Tränke & Buffs
Guides
- Klassen-Guides
- Einsteiger-Hilfe
- der Weg bis Sydonai
- die zweite Invasion
- Stonehenge & Abyss
- Hellgate: Tokyo
Community
- Hellgate-Forum
- Gilden-Forum
- unsere Gilde
- Gildenregeln
- das Team
- gamersunity.de
Steuerung
Die Standardbelegung funktioniert ganz wie aus vielen anderen Spielen gewohnt: Man läuft mit WASD vorwärts, rückwärts und seitlich und springt mit der Leertaste. Mit der Maus verändert man die Blick- und Laufrichtung des Charakters und zielt auf Gegner. Die Maustasten übernehmen zwei selbst zuweisbare Angriffsfunktionen und das Mausrad zoomt rein und raus und wechselt die Perspektive. Wenn man ganz reinzoomt, wechselt die Sicht von der Schulterkamera in die Ego-Perspektive. Die Shift-Taste löst variabel einen an die jeweilige Situation angepassten Shift-Skill aus. Beispielsweise eine Laufbeschleunigung, wenn kein Gegner in Waffenreichweite ist eine Sprungattacke und wenn ein Gegner in Reichweite ist eine Wirbelattacke, wenn man damit mehrere Gegner trifft. Mit den Tasten F1 - F3 kann man im Kampf schnell zwischen drei frei wählbaren Waffenkombinationen wechseln. 1 bis 0, sowie Q und E dienen als Shortcuts für die Skills in der Quickbar. Die Taste F dient zum Aufheben aller Gegenstände in Reichweite. Die Konfiguration ist völlig frei veränderbar, alle Tasten - auch auf der Maus oder einem Joypad - lassen sich mit beliebigen Funktionen belegen.
Bildschirmanzeigen
Das zuletzt von einem professionellen Interface-Designer optimierte Interface wirkt insgesamt sehr übersichtlich und praktisch, ohne aber an den dargestellten Informationen zu sparen. Dennoch lohnt ein genauer Blick, sodass nichts übersehen werden muss. Zwecks erhöhter Übersicht haben wir im Folgenden einzelne Aspekte des Interfaces in verschiedenen Screenshots mit Beschreibungen zusammengefasst.
1. Charakterinfos, Inventar, Skill-Leiste, HP & Power (Hotkey I):
Die Bilder heben das Inventar (Hotkey I) hervor und damit euer Inventar, sowie die Status-Werte eures Charakters. Hier findet Ihr euer gesammeltes Palladium (die InGame Währung), darunter eure eingesammelten Items, sowie die Optionen für den Auto-Dismantler (Auto-Zerleger). Da Ihr nicht unendlich Platz in eurem Inventar zur Verfügung habt, solltet ihr etwas Ordnung halten. Dies geht auf drei verschiedene Arten: Entweder Ihr verkauft alles beim Händler, schmeißt es weg oder baut es auseinander. Wegschmeißen und auseinander bauen könnt Ihr die einzelnen Items per Rechtsklick und anschließendem Linksklick auf das entsprechende Symbol. Wenn ihr den Rechtsklick betätigt öffnet sich das Radiale Menü welches so aussieht:
- - Mit dem mittleren Symbol könnt ihr interagieren, wie z.B. Quests annehmen, mit Händler oder anderen NPCs reden oder andere Mitspieler inspizieren.
- Mit dem Rot umrandeten Symbol könnt ihr die Gegenstände zerlegen, woraus ihr Materialien zum aufwerten anderen Gegenstände erhaltet.
- Mit dem grünen Symbol könnt ihr Stacks aufteilen
- Mit dem Blauen Symbol könnt ihr Gegenstände einfach zerstören. Sie verschwinden aus eurem Inventar und sind weg.
Verkaufen lässt sich natürlich nur beim Händler.
Ein mit einem Fragezeigen versehenes Item muss mithilfe eines
Analysators untersucht werden, bevor es verwendet werden kann.
Dann werden euch alle Attribute und Werte des jeweiligen Items angezeigt.
Ist ein Item mit einem runden, roten Symbol versehen,
kann es mit der gespielten Klasse nicht verwendet werden.
Eines der wichtigsten Elemente des Interfaces ist sicher der untere Bereich.
Unten Links befindet sich die Lebensanzeige und um die Anzeige herum befindet sich eine gelbe Schildanzeige, sofern der Charakter durch getragene Gegenstände erhaltene Schildpunkte verfügt.
In der Mitte des Interfaces befindet sich die Aktionsleiste. Hier könnt Ihr eure Attacken aus dem Skill-Fenster (Shortcut: K) platzieren und ausführen. Selbstverständlich könnt ihr in den Optionen auch wieder die Tastenbelegung der Skill-Leiste nach belieben ändern und euren Wünschen anpassen.
Die blaue Kugel auf der rechten Seite zeigt die vorhandene Macht an. Der Balken darum zeigt euch an wie viel Bonus-Erfahrungspunkte ihr noch sammeln könnt. Funktionieren tut die Bonus-Erfahrung ähnlich wie der aus anderen MMOGs bekannte Ausruh-Bonus. Wenn ihr eine gewisse Zeit nicht gespielt habt, lädt sich dieser Bonus wieder auf und ihr greift automatisch darauf zurück wenn ihr wieder Erfahrungspunkte sammelt.
Klein rechts unten neben der Lebensanzeige findet ihr eure Verbindungsgeschwindigkeit (den Ping). Einfach mit der Maus kurz rüber gehen um den Ping angezeigt zu bekommen. Zudem seht ihr unter der Skilleiste eure Erfahrungspunkteanzeige. Was wohl passiert wenn sie voll ist? ;)
2. Der Skilltree:
Hier seht Ihr den Skilltree inklusive der klassenübergreifenden Universalskills (unten). Auf das Menü kann über den Hotkey K zugegriffen werden. Der Skilltree ist von Klasse zu Klasse unterschiedlich.
Einen sehr guten Überblick über alle Skill bietet unser Skill-Planer, mit dem ihr auch direkt ganz einfach eure Skills bis zur höchsten Stufe durchplanen könnt. Probiert es doch einfach mal aus!
3. Auswahlmenü, Quests und Sonstiges:
Durch drücken und halten der ALT-Taste öffnet sich ein Menü, in dem ihr zugang zu allen Menüs erhaltet, die es im Spiel gibt. Hier findet ihr u.a. das Interface, den Skilltree, das Gildenfenster, die Weltkarte, der Questlog, und viele mehr. Oben Rechts befindet sich ein Radar, auf dem ihr immer seht wo ihr seid und wo es weiter geht.
Um das Radar herum befindet sich eine Lilane kreisförmige Anzeige. Wenn sich diese füllt spawnt eine Monströse Kreatur der Unterwelt, welche versucht euch zu vernichten. Diese Kreatur ist stärker als die anderen und kann deshalb auch bessere Gegenstände fallen lassen als die normalen Gegner. Was ihr tun musst um die Leiste zu füllen? Unter dem Radar steht, sobald ihr ein Level betreten eine Zahl. Zum Beispiel: 0/50. Das bedeutet ihr müsst 50 Gegner in dem Level erledigen, dann taucht diese Monströse Kreatur auf. Ihr könnt diesen Vorgang wiederholen bis es keine Gegner mehr in dem Level gibt. Spieler auf höheren Schwierigkeitsgraden werden schnell merken: So schnell, passiert das nicht.
4. Weiteres:
In jeder Station befindet sich ein Schließfach, in dem ihr Gegenstände die ihr aktuell nicht benötigt lagern könnt. Dieses Schließfach heisst „Stash“ und sieht aus wie 9 Quadratisch angeordnete Bahnhofschließfächer quadratisch angeordnet mit zahlen darauf. Kaum zu übersehen.
Praktisch: Ihr könnt alle Gegenstände zum aufwerten im Stash liegen lassen, sobald ihr diese bei der Augmentrex, o.ä. Braucht, wird automatisch im Stash nachgeschaut ob ihr genügend Gegenstände habt um aufzuwerten. Es muss also nicht jederzeit lästig die 5-6 Gegenstände aus dem Stash geholt werden, weil man mal kurz etwas aufwerten möchte.
geschrieben von SoliduZ
am 23.09.2011 um 15:26 Uhr
am 23.09.2011 um 15:26 Uhr





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