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21.02.2010 - 16:23 - Hellgate: Resurrection verändert die Fähigkeiten der sechs Klassen bisher zwar nicht grundlegend, doch wurden einige kleinere Anpassungen vorgenommen. Schon die Flagship Studios planten mit Patch 2.0 die Skilltrees in drei Spalten aufzuteilen. Der Grund ist ganz einfach: Es war kein Platz für neue Skills. Die gibt es in der koreanischen Hellgate-Fassung noch nicht, die Unterteilung dafür aber schon. Unser Foren-Member HGR_come_back hat die neuen alten Fertigkeitenbäume abgeknipst - nur für euch!
Große Unterschiede gibt es im Vergleich zu den alten Trees nicht. Die Anordnung wurde ein wenig angepasst, wobei der Hüter nun beispielsweise schon mit Level 5 Himmelsbrücke skillen kann - vor allem gegen nerviges Fluggetier sehr erfreulich.
Ganz neu sind bei den Nahkämpfern Skills, die die Chance auf kritische Treffer erhöhen. Außerdem kann der Beschwörer nun mit dem passenden Fokus auch die Gift-Skills benutzen.
>> Hier gehts zur Skilltree-Bildergalerie
Große Unterschiede gibt es im Vergleich zu den alten Trees nicht. Die Anordnung wurde ein wenig angepasst, wobei der Hüter nun beispielsweise schon mit Level 5 Himmelsbrücke skillen kann - vor allem gegen nerviges Fluggetier sehr erfreulich.
Ganz neu sind bei den Nahkämpfern Skills, die die Chance auf kritische Treffer erhöhen. Außerdem kann der Beschwörer nun mit dem passenden Fokus auch die Gift-Skills benutzen.
>> Hier gehts zur Skilltree-Bildergalerie
geschrieben von Bob_ROss
am 21.02.2010 um 16:23 Uhr
am 21.02.2010 um 16:23 Uhr
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